素材库
Scratch 自带的那批造型、背景、声音和角色。给角色加一张造型、给作品换个背景、找一段音效, 都从这里挑。

打开方式#
四种素材各有各的入口,打开的是同一扇窗,只是里面的内容不同。
| 挑什么 | 从哪里打开 |
|---|---|
| 造型 / 背景 | 造型条上的加号 → 「Scratch 素材库」;空白处右键也是同一份菜单 |
| 声音 | 声音列表的「添加声音」→ 「Scratch 素材库」 |
| 角色 | 角色栏工具条上的「从库中选择角色」,或者「新建」菜单里的同名项 |
| 往资源库里导 | 资源面板「导入」旁边的小箭头 → 「Scratch 素材库」→ 造型 / 背景 / 声音 |

选中的角色是舞台时,造型那一路打开的是背景库;是普通角色时打开造型库。窗口标题相应 写「选择一个造型」或「选择一个背景」。
条目数量#
| 库 | 条目数 |
|---|---|
| 造型 | 886 |
| 背景 | 85 |
| 声音 | 353 |
| 角色 | 339 |
怎么挑#
搜索:右上角的输入框(占位文字「搜索」)。它同时搜名字和标签,所以搜 ball 也会搜出
名字里没有 ball 的 Andie-a,因为那张造型带着 basketball 这个标签。

分类:搜索框下面一排胶囊按钮,第一颗是「全部(N)」,后面是这个库里出现次数最多的 14 个标签,各自带着条数。它们不是固定名单,而是从条目自身的标签里统计出来的。一次 只能选一个,再点一下「全部」取消。
挑一个:点一格就加进去,窗口随即关闭。角色库加的是一个完整角色,连同它自带的造型和 声音。
从资源面板进来的窗口选完不关:往库里导素材通常要连着选好几个。每成功加入一个会提示 「已加入资源库」。
Esc 或者右上角的 × 关掉窗口。点窗口外面的暗底也会关。
声音库#

声音没有图可看,格子里画的是一个音符。
试听:指针停在一格上就播放一遍,移开即停,同一时刻只播放一个。用键盘挑选时按空格 试听,再按一次停止(回车才是选中)。
正在播放的那一格画三根跳动的条;尚未下载完的那一格音符明暗闪烁。切换分类、修改搜索词、 关掉窗口,正在播放的都会停。
声音的字节是即时下载的,所以第一次试听要等它下完。只下载试听的这一条,不会预先下载整个 分类。
角色库#

角色库的条目自带全套造型和声音,选一个进来就是一个可用的角色。
角色栏工具条上还有一颗「随机一个角色」,造型条和声音列表的菜单里也各有一条 「随机一个造型 / 随机一个声音」,相当于在这个库里随机选一个。随机的那一条是提前抽好、提前 下载的,所以点下去通常立刻就加上了。
素材从哪里下载#
这几个库本身只是目录:每一条记着一个 md5,图和声音的字节是即时下载的。编辑器先请求 Gandi 的镜像;镜像 1.2 秒内没有回音、或者没有这个文件,就同时向 Scratch 自己的服务器要,哪边先到用 哪边。因此这扇窗需要联网,断网时格子里的图会是空的。
指针在一格上停一下,这一条的文件就开始下载,点下去时多半已经到了。
和资源库的区别#
「Scratch 素材库」是从网上的目录里下载一份新的;「从资源库」是复用当前作品里已经 有的素材,加进来的是一个引用,改一处两边都变。两条路在同一个菜单里相邻,注意区分。 见 资源库。